Saha Sağlık Ekipmanları ve Medikal Müdahale Sistemi
Yerde yatan bir yaralıya ilk müdahale sahada yapılır. Sedye, defibrilatör ve travma çantası; sağlık birliğinde aktif görevdeki personelin olay yerine kurduğu ekipmanlardır. Hastayı sedyeye alıp ambulansa yükleyebilir, defibrilatör ve kalp masajıyla ayağa kaldırabilir, travma çantasından pansuman ikmali yapabilirsiniz. Bu ekipmanları sivil karakterler kuramaz; pansuman malzemeleri ise herkesin envanterinden kullanabileceği eşyalardır.
Sisteme Erişim ve Ekipman Kurulumu
Görev ve Birlik Şartı: Ekipmanların sahaya kurulabilmesi için personelin sağlık birliğinde bulunması ve aktif görevde (duty) olması zorunludur (Sivil durumdayken veya sağlık birliği dışındayken eşyalar kurulamaz).
Kurulum: Ekipman envanterden seçilip Kullan dendiğinde karakterin yaklaşık 1,5 metre önüne kurulur (Araç içerisindeyken kurulum yapılamaz).
Etkileşim Menzili: Sahadaki her ekipmanla 3 metre mesafeden E tuşuna basılı tutarak etkileşime girilir. İkincil işlemler için Shift + E kullanılır; ekranda çıkan etkileşim yazısı o an hangi işlemin yapılacağını söyler.
Toplama: Defibrilatör, yakınında baygın hasta yokken E ile; travma çantası ise Shift + E ile envantere geri alınır (Envanterde yeterli ağırlık/boşluk yoksa eşya toplanamaz).
Ağırlık ve Tedarik:
Sedye: 6 kg
Defibrilatör: 4 kg
Travma Çantası: 3 kg (Standart karakter taşıma kapasitesi 20 kg kadardır. Ekipmanlar F3 rütbe görev paketinden, pansuman malzemeleri ise birlik stoğunun sağlık kalemi üzerinden temin edilir).
Sedye Mekaniği ve Kullanım Adımları
Sedyeyi İtme ve Bırakma: Sedyenin yanındayken E tuşuna basılı tutarak sedyeyi kavramış ve itme moduna geçmiş olursunuz; işlemi sonlandırmak ve sedyeyi bırakmak için tekrar E tuşuna basılır.
Yükseklik Ayarı: Shift + E kombinasyonu sedyenin yüksekliğini kaldırır veya indirir. Sedyeyi iterken ve üzerinde hasta yatarken de çalışır; yalnızca sedyeyi bir başkası itiyorsa reddedilir.
Hasta Yükleme ve İndirme:
Baygın durumdaki bir yaralının yanında E tuşuna basarak hasta sedyeye alınır; sedye üzerindeyken tekrar E tuşuna basıldığında hasta sedyeden indirilir.
Hasta ile sedye arasındaki mesafe en fazla 4 metre olabilir.
Bilinci açık (ayaktaki) oyuncular sedyeye yatırılamaz.
Karakter sırtında taşınan bir hasta varsa doğrudan sedyeye aktarılamaz; önce hasta yere indirilmeli, ardından sedyeye alınmalıdır.
Ambulansa Yükleme: Sedyeyi iterken, arka kapıları açık bir ambulansın 5 metre yakınında E tuşuna basılı tutarsanız sedye aracın arkasına yerleşir (Sedye yüklenirken otomatik olarak indirilir; kaldırılmış hâli arka kapılardan geçmez).
Araçtaki sedyeye E ile tekrar basılı tuttuğunuzda sedye aracın 3 metre arkasına indirilir ve itme kontrolü doğrudan size geçer.
Yalnızca standart ambulans modeli sedye taşır ve bir ambulansta aynı anda tek sedye bulunabilir.
Sedye araca bağlıyken araçla birlikte hareket eder, ayrıca bir konumlandırma gerekmez.
Hareket ve Sınırlar: İtilen sedye karakterden en fazla 4 metre uzaklaşabilir; bağlantı 3 saniye boyunca koparsa sedye serbest konuma düşer. Bir personel aynı anda yalnızca tek bir sedyeyi itebilir.
Defibrilatör, Kalp Masajı ve Diriltme
Vital Okuma: Defibrilatör zemine kurulduktan sonra baygın hastanın 4 metre yakınında E tuşuna basılı tutulduğunda yaşamsal bulgular taranır (Cihaz personele 5 metre menzil içinde zeminde kurulu değilse sistem vital raporu üretmez).
Vital Raporu Analizi:
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin üzerindeyse: Şok verilebilir ritim yoktur, önce kalp masajı gerekir.
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin altındaysa: Şok verilebilir ritim vardır, defibrilatör doğrudan kullanılabilir.
Ayaktaki / bilinci açık karakterlerde tüm yaşamsal bulgular doğrudan stabil olarak okunur.
Kalp Masajı: /cpr komutu yakındaki baygın oyuncuya 6 saniyelik kalp masajı uygular ve 30 saniye boyunca şok penceresi açar (Kalp masajı tek başına hastayı ayağa kaldırmaz ve üst üste yapılamaz).
Şok Verme: Zemindeki defibrilatörün yanında, baygın hastanın 4 metre yakınında Shift + E tuşlarına basılı tutarak şok verilir. Şok tuttuğunda hasta ayağa kalkar ve kalan yaralanma süresinin yarısı silinir.
Başarısız Şok: Şokların yaklaşık onda biri tutmaz; bu durumda açık olan kalp masajı penceresi de kapanır ve masajın tekrarlanması gerekir.
İşlem Süreleri: Şok, kalp masajı ve pansuman uygulamalarında ekranda bir işlem çubuğu görünür: şok 3 saniye, kalp masajı 6 saniye, pansuman 2,5 saniye sürer (Çubuk yalnızca süreyi gösterir; işlem süre dolduğunda sunucu tarafında uygulanır).
Travma Çantası ve Pansuman İkmali
Malzeme Alma: Sahaya kurulan travma çantasında E tuşuna basılı tutmak, çantada kalan her malzeme türünden birer adedi envanterinize aktarır (Envanterinizde yer yoksa hiçbir malzeme alınmaz ve çantanın stoğu azalmaz).
Dolu Çanta İçeriği: 12 gazlı bez, 6 yanık pansumanı, 4 atel ve 4 turnike.
Stok Çantayla Taşınır: Kalan stok çantanın kendisinde saklanır; çantayı Shift + E ile toplayıp yeniden kurmanız içindekileri tazelemez. Boşalan çanta ancak yenisiyle değiştirilerek dolar.
Depolama Ayrımı: Travma çantası bir eşya sandığı değildir; içinden envanter penceresi açılmaz, yalnızca sabit malzeme dağıtır.
Pansuman Malzemeleri ve İyileşme Oranları
Malzeme Türleri: Gazlı Bez, Yanık Pansumanı, Atel ve Turnike.
Kullanım ve Hedef: Pansuman eşyaları envanterden kullanıldığında 4 metre içindeki yaralı bir oyuncuya, yakında yaralı yoksa doğrudan size uygulanır (Tedavi gerektirecek aktif bir yaralanma yoksa malzeme envanterden eksilmez).
İyileşme Oranı: Uygulama, mevcut yaralanma/iyileşme süresinin dörtte birini (%25) siler. Dört malzeme türü de sistemde eşit mekanik etkiye sahiptir.
Sağlıkçı Müdahalesi: Görev başındaki yetkili bir sağlık personelinin uyguladığı /tedavi komutu, yaralanma süresinin yarısını (%50) anında siler.
İmdat Sinyali ve Birim Durumu
Ambulans Çağırma: Baygınlık ekranındaki Ambulans çağır düğmesi, görevdeki tüm sağlık personelinin ekranına anlık bir çağrı uyarısı düşürür ve aynı anda sağlık yönlendirmeli bir acil çağrı kaydı açar (Aynı oyuncu 60 saniyede yalnızca bir kez çağrı gönderebilir).
Telefon Gerekmez: Çağrı, karakterin telefonu olmasa da gönderilir; kayıtta arayan numarası yerine acil çağrı cihazı etiketi görünür.
Otomatik Birim Durumu: Sedyesinde hasta bulunan personelin sevk birimi kendiliğinden Nakil durumuna geçer; ekip Pillbox Hill Tıp Merkezi çevresindeki 60 metre yarıçapa girdiğinde Hastanede, hasta sedyeden indirildiğinde Müsait olur.
Elle Seçim Korunur: Birim durumunu HIS tabletinden elle seçtiyseniz otomatik güncelleme o birime dokunmaz; sevk listesi yaklaşık 5 saniyede bir kendini tazeler.
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Diriltme Yaralanmayı Silmez: Şok hastayı ayağa kaldırır ve kalan yaralanma süresinin yarısını siler; yaralanmanın tamamen geçmesi için hastane tedavisi veya yetkili personel müdahalesi gerekir.
Sedye Kısıtlamaları: Bilinci yerinde olan sivil oyuncular sedyeye bindirilemez. Sahaya kurulan sedye orada kalır; envantere geri alınamaz.
Sağlık Helikopteri: Sedye taşıyabilen bir sağlık helikopteri sunucuda bulunmamaktadır; sedye yalnızca ambulansa yüklenir.
Ekipman Sırtta Taşınmaz: Defibrilatör ve travma çantası envanterdeyken karakterin sırtında görünmez; yalnızca zemine kurulduklarında sahada görünür olurlar.
Sunucu Yeniden Başlatması (Restart): Sahaya kurulan sedye ve medikal cihazlar kalıcı obje değildir; sunucuya restart geldiğinde zeminde bırakılan ekipmanlar silinir.
İlgili Konular
Saha Sağlık Ekipmanları ve Medikal Müdahale Sistemi
Yerde yatan bir yaralıya ilk müdahale sahada yapılır. Sedye, defibrilatör ve travma çantası; sağlık birliğinde aktif görevdeki personelin olay yerine kurduğu ekipmanlardır. Hastayı sedyeye alıp ambulansa yükleyebilir, defibrilatör ve kalp masajıyla ayağa kaldırabilir, travma çantasından pansuman ikmali yapabilirsiniz. Bu ekipmanları sivil karakterler kuramaz; pansuman malzemeleri ise herkesin envanterinden kullanabileceği eşyalardır.
Sisteme Erişim ve Ekipman Kurulumu
Görev ve Birlik Şartı: Ekipmanların sahaya kurulabilmesi için personelin sağlık birliğinde bulunması ve aktif görevde (duty) olması zorunludur (Sivil durumdayken veya sağlık birliği dışındayken eşyalar kurulamaz).
Kurulum: Ekipman envanterden seçilip Kullan dendiğinde karakterin yaklaşık 1,5 metre önüne kurulur (Araç içerisindeyken kurulum yapılamaz).
Etkileşim Menzili: Sahadaki her ekipmanla 3 metre mesafeden E tuşuna basılı tutarak etkileşime girilir. İkincil işlemler için Shift + E kullanılır; ekranda çıkan etkileşim yazısı o an hangi işlemin yapılacağını söyler.
Toplama: Defibrilatör, yakınında baygın hasta yokken E ile; travma çantası ise Shift + E ile envantere geri alınır (Envanterde yeterli ağırlık/boşluk yoksa eşya toplanamaz).
Ağırlık ve Tedarik:
Sedye: 6 kg
Defibrilatör: 4 kg
Travma Çantası: 3 kg (Standart karakter taşıma kapasitesi 20 kg kadardır. Ekipmanlar F3 rütbe görev paketinden, pansuman malzemeleri ise birlik stoğunun sağlık kalemi üzerinden temin edilir).
Sedye Mekaniği ve Kullanım Adımları
Sedyeyi İtme ve Bırakma: Sedyenin yanındayken E tuşuna basılı tutarak sedyeyi kavramış ve itme moduna geçmiş olursunuz; işlemi sonlandırmak ve sedyeyi bırakmak için tekrar E tuşuna basılır.
Yükseklik Ayarı: Shift + E kombinasyonu sedyenin yüksekliğini kaldırır veya indirir. Sedyeyi iterken ve üzerinde hasta yatarken de çalışır; yalnızca sedyeyi bir başkası itiyorsa reddedilir.
Hasta Yükleme ve İndirme:
Baygın durumdaki bir yaralının yanında E tuşuna basarak hasta sedyeye alınır; sedye üzerindeyken tekrar E tuşuna basıldığında hasta sedyeden indirilir.
Hasta ile sedye arasındaki mesafe en fazla 4 metre olabilir.
Bilinci açık (ayaktaki) oyuncular sedyeye yatırılamaz.
Karakter sırtında taşınan bir hasta varsa doğrudan sedyeye aktarılamaz; önce hasta yere indirilmeli, ardından sedyeye alınmalıdır.
Ambulansa Yükleme: Sedyeyi iterken, arka kapıları açık bir ambulansın 5 metre yakınında E tuşuna basılı tutarsanız sedye aracın arkasına yerleşir (Sedye yüklenirken otomatik olarak indirilir; kaldırılmış hâli arka kapılardan geçmez).
Araçtaki sedyeye E ile tekrar basılı tuttuğunuzda sedye aracın 3 metre arkasına indirilir ve itme kontrolü doğrudan size geçer.
Yalnızca standart ambulans modeli sedye taşır ve bir ambulansta aynı anda tek sedye bulunabilir.
Sedye araca bağlıyken araçla birlikte hareket eder, ayrıca bir konumlandırma gerekmez.
Hareket ve Sınırlar: İtilen sedye karakterden en fazla 4 metre uzaklaşabilir; bağlantı 3 saniye boyunca koparsa sedye serbest konuma düşer. Bir personel aynı anda yalnızca tek bir sedyeyi itebilir.
Defibrilatör, Kalp Masajı ve Diriltme
Vital Okuma: Defibrilatör zemine kurulduktan sonra baygın hastanın 4 metre yakınında E tuşuna basılı tutulduğunda yaşamsal bulgular taranır (Cihaz personele 5 metre menzil içinde zeminde kurulu değilse sistem vital raporu üretmez).
Vital Raporu Analizi:
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin üzerindeyse: Şok verilebilir ritim yoktur, önce kalp masajı gerekir.
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin altındaysa: Şok verilebilir ritim vardır, defibrilatör doğrudan kullanılabilir.
Ayaktaki / bilinci açık karakterlerde tüm yaşamsal bulgular doğrudan stabil olarak okunur.
Kalp Masajı: /cpr komutu yakındaki baygın oyuncuya 6 saniyelik kalp masajı uygular ve 30 saniye boyunca şok penceresi açar (Kalp masajı tek başına hastayı ayağa kaldırmaz ve üst üste yapılamaz).
Şok Verme: Zemindeki defibrilatörün yanında, baygın hastanın 4 metre yakınında Shift + E tuşlarına basılı tutarak şok verilir. Şok tuttuğunda hasta ayağa kalkar ve kalan yaralanma süresinin yarısı silinir.
Başarısız Şok: Şokların yaklaşık onda biri tutmaz; bu durumda açık olan kalp masajı penceresi de kapanır ve masajın tekrarlanması gerekir.
İşlem Süreleri: Şok, kalp masajı ve pansuman uygulamalarında ekranda bir işlem çubuğu görünür: şok 3 saniye, kalp masajı 6 saniye, pansuman 2,5 saniye sürer (Çubuk yalnızca süreyi gösterir; işlem süre dolduğunda sunucu tarafında uygulanır).
Travma Çantası ve Pansuman İkmali
Malzeme Alma: Sahaya kurulan travma çantasında E tuşuna basılı tutmak, çantada kalan her malzeme türünden birer adedi envanterinize aktarır (Envanterinizde yer yoksa hiçbir malzeme alınmaz ve çantanın stoğu azalmaz).
Dolu Çanta İçeriği: 12 gazlı bez, 6 yanık pansumanı, 4 atel ve 4 turnike.
Stok Çantayla Taşınır: Kalan stok çantanın kendisinde saklanır; çantayı Shift + E ile toplayıp yeniden kurmanız içindekileri tazelemez. Boşalan çanta ancak yenisiyle değiştirilerek dolar.
Depolama Ayrımı: Travma çantası bir eşya sandığı değildir; içinden envanter penceresi açılmaz, yalnızca sabit malzeme dağıtır.
Pansuman Malzemeleri ve İyileşme Oranları
Malzeme Türleri: Gazlı Bez, Yanık Pansumanı, Atel ve Turnike.
Kullanım ve Hedef: Pansuman eşyaları envanterden kullanıldığında 4 metre içindeki yaralı bir oyuncuya, yakında yaralı yoksa doğrudan size uygulanır (Tedavi gerektirecek aktif bir yaralanma yoksa malzeme envanterden eksilmez).
İyileşme Oranı: Uygulama, mevcut yaralanma/iyileşme süresinin dörtte birini (%25) siler. Dört malzeme türü de sistemde eşit mekanik etkiye sahiptir.
Sağlıkçı Müdahalesi: Görev başındaki yetkili bir sağlık personelinin uyguladığı /tedavi komutu, yaralanma süresinin yarısını (%50) anında siler.
İmdat Sinyali ve Birim Durumu
Ambulans Çağırma: Baygınlık ekranındaki Ambulans çağır düğmesi, görevdeki tüm sağlık personelinin ekranına anlık bir çağrı uyarısı düşürür ve aynı anda sağlık yönlendirmeli bir acil çağrı kaydı açar (Aynı oyuncu 60 saniyede yalnızca bir kez çağrı gönderebilir).
Telefon Gerekmez: Çağrı, karakterin telefonu olmasa da gönderilir; kayıtta arayan numarası yerine acil çağrı cihazı etiketi görünür.
Otomatik Birim Durumu: Sedyesinde hasta bulunan personelin sevk birimi kendiliğinden Nakil durumuna geçer; ekip Pillbox Hill Tıp Merkezi çevresindeki 60 metre yarıçapa girdiğinde Hastanede, hasta sedyeden indirildiğinde Müsait olur.
Elle Seçim Korunur: Birim durumunu HIS tabletinden elle seçtiyseniz otomatik güncelleme o birime dokunmaz; sevk listesi yaklaşık 5 saniyede bir kendini tazeler.
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Diriltme Yaralanmayı Silmez: Şok hastayı ayağa kaldırır ve kalan yaralanma süresinin yarısını siler; yaralanmanın tamamen geçmesi için hastane tedavisi veya yetkili personel müdahalesi gerekir.
Sedye Kısıtlamaları: Bilinci yerinde olan sivil oyuncular sedyeye bindirilemez. Sahaya kurulan sedye orada kalır; envantere geri alınamaz.
Sağlık Helikopteri: Sedye taşıyabilen bir sağlık helikopteri sunucuda bulunmamaktadır; sedye yalnızca ambulansa yüklenir.
Ekipman Sırtta Taşınmaz: Defibrilatör ve travma çantası envanterdeyken karakterin sırtında görünmez; yalnızca zemine kurulduklarında sahada görünür olurlar.
Sunucu Yeniden Başlatması (Restart): Sahaya kurulan sedye ve medikal cihazlar kalıcı obje değildir; sunucuya restart geldiğinde zeminde bırakılan ekipmanlar silinir.
İlgili Konular
Saha Sağlık Ekipmanları ve Medikal Müdahale Sistemi
Yerde yatan bir yaralıya ilk müdahale sahada yapılır. Sedye, defibrilatör ve travma çantası; sağlık birliğinde aktif görevdeki personelin olay yerine kurduğu ekipmanlardır. Hastayı sedyeye alıp ambulansa yükleyebilir, defibrilatör ve kalp masajıyla ayağa kaldırabilir, travma çantasından pansuman ikmali yapabilirsiniz. Bu ekipmanları sivil karakterler kuramaz; pansuman malzemeleri ise herkesin envanterinden kullanabileceği eşyalardır.
Sisteme Erişim ve Ekipman Kurulumu
Görev ve Birlik Şartı: Ekipmanların sahaya kurulabilmesi için personelin sağlık birliğinde bulunması ve aktif görevde (duty) olması zorunludur (Sivil durumdayken veya sağlık birliği dışındayken eşyalar kurulamaz).
Kurulum: Ekipman envanterden seçilip Kullan dendiğinde karakterin yaklaşık 1,5 metre önüne kurulur (Araç içerisindeyken kurulum yapılamaz).
Etkileşim Menzili: Sahadaki her ekipmanla 3 metre mesafeden E tuşuna basılı tutarak etkileşime girilir. İkincil işlemler için Shift + E kullanılır; ekranda çıkan etkileşim yazısı o an hangi işlemin yapılacağını söyler.
Toplama: Defibrilatör, yakınında baygın hasta yokken E ile; travma çantası ise Shift + E ile envantere geri alınır (Envanterde yeterli ağırlık/boşluk yoksa eşya toplanamaz).
Ağırlık ve Tedarik:
Sedye: 6 kg
Defibrilatör: 4 kg
Travma Çantası: 3 kg (Standart karakter taşıma kapasitesi 20 kg kadardır. Ekipmanlar F3 rütbe görev paketinden, pansuman malzemeleri ise birlik stoğunun sağlık kalemi üzerinden temin edilir).
Sedye Mekaniği ve Kullanım Adımları
Sedyeyi İtme ve Bırakma: Sedyenin yanındayken E tuşuna basılı tutarak sedyeyi kavramış ve itme moduna geçmiş olursunuz; işlemi sonlandırmak ve sedyeyi bırakmak için tekrar E tuşuna basılır.
Yükseklik Ayarı: Shift + E kombinasyonu sedyenin yüksekliğini kaldırır veya indirir. Sedyeyi iterken ve üzerinde hasta yatarken de çalışır; yalnızca sedyeyi bir başkası itiyorsa reddedilir.
Hasta Yükleme ve İndirme:
Baygın durumdaki bir yaralının yanında E tuşuna basarak hasta sedyeye alınır; sedye üzerindeyken tekrar E tuşuna basıldığında hasta sedyeden indirilir.
Hasta ile sedye arasındaki mesafe en fazla 4 metre olabilir.
Bilinci açık (ayaktaki) oyuncular sedyeye yatırılamaz.
Karakter sırtında taşınan bir hasta varsa doğrudan sedyeye aktarılamaz; önce hasta yere indirilmeli, ardından sedyeye alınmalıdır.
Ambulansa Yükleme: Sedyeyi iterken, arka kapıları açık bir ambulansın 5 metre yakınında E tuşuna basılı tutarsanız sedye aracın arkasına yerleşir (Sedye yüklenirken otomatik olarak indirilir; kaldırılmış hâli arka kapılardan geçmez).
Araçtaki sedyeye E ile tekrar basılı tuttuğunuzda sedye aracın 3 metre arkasına indirilir ve itme kontrolü doğrudan size geçer.
Yalnızca standart ambulans modeli sedye taşır ve bir ambulansta aynı anda tek sedye bulunabilir.
Sedye araca bağlıyken araçla birlikte hareket eder, ayrıca bir konumlandırma gerekmez.
Hareket ve Sınırlar: İtilen sedye karakterden en fazla 4 metre uzaklaşabilir; bağlantı 3 saniye boyunca koparsa sedye serbest konuma düşer. Bir personel aynı anda yalnızca tek bir sedyeyi itebilir.
Defibrilatör, Kalp Masajı ve Diriltme
Vital Okuma: Defibrilatör zemine kurulduktan sonra baygın hastanın 4 metre yakınında E tuşuna basılı tutulduğunda yaşamsal bulgular taranır (Cihaz personele 5 metre menzil içinde zeminde kurulu değilse sistem vital raporu üretmez).
Vital Raporu Analizi:
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin üzerindeyse: Şok verilebilir ritim yoktur, önce kalp masajı gerekir.
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin altındaysa: Şok verilebilir ritim vardır, defibrilatör doğrudan kullanılabilir.
Ayaktaki / bilinci açık karakterlerde tüm yaşamsal bulgular doğrudan stabil olarak okunur.
Kalp Masajı: /cpr komutu yakındaki baygın oyuncuya 6 saniyelik kalp masajı uygular ve 30 saniye boyunca şok penceresi açar (Kalp masajı tek başına hastayı ayağa kaldırmaz ve üst üste yapılamaz).
Şok Verme: Zemindeki defibrilatörün yanında, baygın hastanın 4 metre yakınında Shift + E tuşlarına basılı tutarak şok verilir. Şok tuttuğunda hasta ayağa kalkar ve kalan yaralanma süresinin yarısı silinir.
Başarısız Şok: Şokların yaklaşık onda biri tutmaz; bu durumda açık olan kalp masajı penceresi de kapanır ve masajın tekrarlanması gerekir.
İşlem Süreleri: Şok, kalp masajı ve pansuman uygulamalarında ekranda bir işlem çubuğu görünür: şok 3 saniye, kalp masajı 6 saniye, pansuman 2,5 saniye sürer (Çubuk yalnızca süreyi gösterir; işlem süre dolduğunda sunucu tarafında uygulanır).
Travma Çantası ve Pansuman İkmali
Malzeme Alma: Sahaya kurulan travma çantasında E tuşuna basılı tutmak, çantada kalan her malzeme türünden birer adedi envanterinize aktarır (Envanterinizde yer yoksa hiçbir malzeme alınmaz ve çantanın stoğu azalmaz).
Dolu Çanta İçeriği: 12 gazlı bez, 6 yanık pansumanı, 4 atel ve 4 turnike.
Stok Çantayla Taşınır: Kalan stok çantanın kendisinde saklanır; çantayı Shift + E ile toplayıp yeniden kurmanız içindekileri tazelemez. Boşalan çanta ancak yenisiyle değiştirilerek dolar.
Depolama Ayrımı: Travma çantası bir eşya sandığı değildir; içinden envanter penceresi açılmaz, yalnızca sabit malzeme dağıtır.
Pansuman Malzemeleri ve İyileşme Oranları
Malzeme Türleri: Gazlı Bez, Yanık Pansumanı, Atel ve Turnike.
Kullanım ve Hedef: Pansuman eşyaları envanterden kullanıldığında 4 metre içindeki yaralı bir oyuncuya, yakında yaralı yoksa doğrudan size uygulanır (Tedavi gerektirecek aktif bir yaralanma yoksa malzeme envanterden eksilmez).
İyileşme Oranı: Uygulama, mevcut yaralanma/iyileşme süresinin dörtte birini (%25) siler. Dört malzeme türü de sistemde eşit mekanik etkiye sahiptir.
Sağlıkçı Müdahalesi: Görev başındaki yetkili bir sağlık personelinin uyguladığı /tedavi komutu, yaralanma süresinin yarısını (%50) anında siler.
İmdat Sinyali ve Birim Durumu
Ambulans Çağırma: Baygınlık ekranındaki Ambulans çağır düğmesi, görevdeki tüm sağlık personelinin ekranına anlık bir çağrı uyarısı düşürür ve aynı anda sağlık yönlendirmeli bir acil çağrı kaydı açar (Aynı oyuncu 60 saniyede yalnızca bir kez çağrı gönderebilir).
Telefon Gerekmez: Çağrı, karakterin telefonu olmasa da gönderilir; kayıtta arayan numarası yerine acil çağrı cihazı etiketi görünür.
Otomatik Birim Durumu: Sedyesinde hasta bulunan personelin sevk birimi kendiliğinden Nakil durumuna geçer; ekip Pillbox Hill Tıp Merkezi çevresindeki 60 metre yarıçapa girdiğinde Hastanede, hasta sedyeden indirildiğinde Müsait olur.
Elle Seçim Korunur: Birim durumunu HIS tabletinden elle seçtiyseniz otomatik güncelleme o birime dokunmaz; sevk listesi yaklaşık 5 saniyede bir kendini tazeler.
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Diriltme Yaralanmayı Silmez: Şok hastayı ayağa kaldırır ve kalan yaralanma süresinin yarısını siler; yaralanmanın tamamen geçmesi için hastane tedavisi veya yetkili personel müdahalesi gerekir.
Sedye Kısıtlamaları: Bilinci yerinde olan sivil oyuncular sedyeye bindirilemez. Sahaya kurulan sedye orada kalır; envantere geri alınamaz.
Sağlık Helikopteri: Sedye taşıyabilen bir sağlık helikopteri sunucuda bulunmamaktadır; sedye yalnızca ambulansa yüklenir.
Ekipman Sırtta Taşınmaz: Defibrilatör ve travma çantası envanterdeyken karakterin sırtında görünmez; yalnızca zemine kurulduklarında sahada görünür olurlar.
Sunucu Yeniden Başlatması (Restart): Sahaya kurulan sedye ve medikal cihazlar kalıcı obje değildir; sunucuya restart geldiğinde zeminde bırakılan ekipmanlar silinir.
İlgili Konular
Saha Sağlık Ekipmanları ve Medikal Müdahale Sistemi
Yerde yatan bir yaralıya ilk müdahale sahada yapılır. Sedye, defibrilatör ve travma çantası; sağlık birliğinde aktif görevdeki personelin olay yerine kurduğu ekipmanlardır. Hastayı sedyeye alıp ambulansa yükleyebilir, defibrilatör ve kalp masajıyla ayağa kaldırabilir, travma çantasından pansuman ikmali yapabilirsiniz. Bu ekipmanları sivil karakterler kuramaz; pansuman malzemeleri ise herkesin envanterinden kullanabileceği eşyalardır.
Sisteme Erişim ve Ekipman Kurulumu
Görev ve Birlik Şartı: Ekipmanların sahaya kurulabilmesi için personelin sağlık birliğinde bulunması ve aktif görevde (duty) olması zorunludur (Sivil durumdayken veya sağlık birliği dışındayken eşyalar kurulamaz).
Kurulum: Ekipman envanterden seçilip Kullan dendiğinde karakterin yaklaşık 1,5 metre önüne kurulur (Araç içerisindeyken kurulum yapılamaz).
Etkileşim Menzili: Sahadaki her ekipmanla 3 metre mesafeden E tuşuna basılı tutarak etkileşime girilir. İkincil işlemler için Shift + E kullanılır; ekranda çıkan etkileşim yazısı o an hangi işlemin yapılacağını söyler.
Toplama: Defibrilatör, yakınında baygın hasta yokken E ile; travma çantası ise Shift + E ile envantere geri alınır (Envanterde yeterli ağırlık/boşluk yoksa eşya toplanamaz).
Ağırlık ve Tedarik:
Sedye: 6 kg
Defibrilatör: 4 kg
Travma Çantası: 3 kg (Standart karakter taşıma kapasitesi 20 kg kadardır. Ekipmanlar F3 rütbe görev paketinden, pansuman malzemeleri ise birlik stoğunun sağlık kalemi üzerinden temin edilir).
Sedye Mekaniği ve Kullanım Adımları
Sedyeyi İtme ve Bırakma: Sedyenin yanındayken E tuşuna basılı tutarak sedyeyi kavramış ve itme moduna geçmiş olursunuz; işlemi sonlandırmak ve sedyeyi bırakmak için tekrar E tuşuna basılır.
Yükseklik Ayarı: Shift + E kombinasyonu sedyenin yüksekliğini kaldırır veya indirir. Sedyeyi iterken ve üzerinde hasta yatarken de çalışır; yalnızca sedyeyi bir başkası itiyorsa reddedilir.
Hasta Yükleme ve İndirme:
Baygın durumdaki bir yaralının yanında E tuşuna basarak hasta sedyeye alınır; sedye üzerindeyken tekrar E tuşuna basıldığında hasta sedyeden indirilir.
Hasta ile sedye arasındaki mesafe en fazla 4 metre olabilir.
Bilinci açık (ayaktaki) oyuncular sedyeye yatırılamaz.
Karakter sırtında taşınan bir hasta varsa doğrudan sedyeye aktarılamaz; önce hasta yere indirilmeli, ardından sedyeye alınmalıdır.
Ambulansa Yükleme: Sedyeyi iterken, arka kapıları açık bir ambulansın 5 metre yakınında E tuşuna basılı tutarsanız sedye aracın arkasına yerleşir (Sedye yüklenirken otomatik olarak indirilir; kaldırılmış hâli arka kapılardan geçmez).
Araçtaki sedyeye E ile tekrar basılı tuttuğunuzda sedye aracın 3 metre arkasına indirilir ve itme kontrolü doğrudan size geçer.
Yalnızca standart ambulans modeli sedye taşır ve bir ambulansta aynı anda tek sedye bulunabilir.
Sedye araca bağlıyken araçla birlikte hareket eder, ayrıca bir konumlandırma gerekmez.
Hareket ve Sınırlar: İtilen sedye karakterden en fazla 4 metre uzaklaşabilir; bağlantı 3 saniye boyunca koparsa sedye serbest konuma düşer. Bir personel aynı anda yalnızca tek bir sedyeyi itebilir.
Defibrilatör, Kalp Masajı ve Diriltme
Vital Okuma: Defibrilatör zemine kurulduktan sonra baygın hastanın 4 metre yakınında E tuşuna basılı tutulduğunda yaşamsal bulgular taranır (Cihaz personele 5 metre menzil içinde zeminde kurulu değilse sistem vital raporu üretmez).
Vital Raporu Analizi:
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin üzerindeyse: Şok verilebilir ritim yoktur, önce kalp masajı gerekir.
Kalan baygınlık süresi 60 saniyenin altındaysa: Şok verilebilir ritim vardır, defibrilatör doğrudan kullanılabilir.
Ayaktaki / bilinci açık karakterlerde tüm yaşamsal bulgular doğrudan stabil olarak okunur.
Kalp Masajı: /cpr komutu yakındaki baygın oyuncuya 6 saniyelik kalp masajı uygular ve 30 saniye boyunca şok penceresi açar (Kalp masajı tek başına hastayı ayağa kaldırmaz ve üst üste yapılamaz).
Şok Verme: Zemindeki defibrilatörün yanında, baygın hastanın 4 metre yakınında Shift + E tuşlarına basılı tutarak şok verilir. Şok tuttuğunda hasta ayağa kalkar ve kalan yaralanma süresinin yarısı silinir.
Başarısız Şok: Şokların yaklaşık onda biri tutmaz; bu durumda açık olan kalp masajı penceresi de kapanır ve masajın tekrarlanması gerekir.
İşlem Süreleri: Şok, kalp masajı ve pansuman uygulamalarında ekranda bir işlem çubuğu görünür: şok 3 saniye, kalp masajı 6 saniye, pansuman 2,5 saniye sürer (Çubuk yalnızca süreyi gösterir; işlem süre dolduğunda sunucu tarafında uygulanır).
Travma Çantası ve Pansuman İkmali
Malzeme Alma: Sahaya kurulan travma çantasında E tuşuna basılı tutmak, çantada kalan her malzeme türünden birer adedi envanterinize aktarır (Envanterinizde yer yoksa hiçbir malzeme alınmaz ve çantanın stoğu azalmaz).
Dolu Çanta İçeriği: 12 gazlı bez, 6 yanık pansumanı, 4 atel ve 4 turnike.
Stok Çantayla Taşınır: Kalan stok çantanın kendisinde saklanır; çantayı Shift + E ile toplayıp yeniden kurmanız içindekileri tazelemez. Boşalan çanta ancak yenisiyle değiştirilerek dolar.
Depolama Ayrımı: Travma çantası bir eşya sandığı değildir; içinden envanter penceresi açılmaz, yalnızca sabit malzeme dağıtır.
Pansuman Malzemeleri ve İyileşme Oranları
Malzeme Türleri: Gazlı Bez, Yanık Pansumanı, Atel ve Turnike.
Kullanım ve Hedef: Pansuman eşyaları envanterden kullanıldığında 4 metre içindeki yaralı bir oyuncuya, yakında yaralı yoksa doğrudan size uygulanır (Tedavi gerektirecek aktif bir yaralanma yoksa malzeme envanterden eksilmez).
İyileşme Oranı: Uygulama, mevcut yaralanma/iyileşme süresinin dörtte birini (%25) siler. Dört malzeme türü de sistemde eşit mekanik etkiye sahiptir.
Sağlıkçı Müdahalesi: Görev başındaki yetkili bir sağlık personelinin uyguladığı /tedavi komutu, yaralanma süresinin yarısını (%50) anında siler.
İmdat Sinyali ve Birim Durumu
Ambulans Çağırma: Baygınlık ekranındaki Ambulans çağır düğmesi, görevdeki tüm sağlık personelinin ekranına anlık bir çağrı uyarısı düşürür ve aynı anda sağlık yönlendirmeli bir acil çağrı kaydı açar (Aynı oyuncu 60 saniyede yalnızca bir kez çağrı gönderebilir).
Telefon Gerekmez: Çağrı, karakterin telefonu olmasa da gönderilir; kayıtta arayan numarası yerine acil çağrı cihazı etiketi görünür.
Otomatik Birim Durumu: Sedyesinde hasta bulunan personelin sevk birimi kendiliğinden Nakil durumuna geçer; ekip Pillbox Hill Tıp Merkezi çevresindeki 60 metre yarıçapa girdiğinde Hastanede, hasta sedyeden indirildiğinde Müsait olur.
Elle Seçim Korunur: Birim durumunu HIS tabletinden elle seçtiyseniz otomatik güncelleme o birime dokunmaz; sevk listesi yaklaşık 5 saniyede bir kendini tazeler.
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Diriltme Yaralanmayı Silmez: Şok hastayı ayağa kaldırır ve kalan yaralanma süresinin yarısını siler; yaralanmanın tamamen geçmesi için hastane tedavisi veya yetkili personel müdahalesi gerekir.
Sedye Kısıtlamaları: Bilinci yerinde olan sivil oyuncular sedyeye bindirilemez. Sahaya kurulan sedye orada kalır; envantere geri alınamaz.
Sağlık Helikopteri: Sedye taşıyabilen bir sağlık helikopteri sunucuda bulunmamaktadır; sedye yalnızca ambulansa yüklenir.
Ekipman Sırtta Taşınmaz: Defibrilatör ve travma çantası envanterdeyken karakterin sırtında görünmez; yalnızca zemine kurulduklarında sahada görünür olurlar.
Sunucu Yeniden Başlatması (Restart): Sahaya kurulan sedye ve medikal cihazlar kalıcı obje değildir; sunucuya restart geldiğinde zeminde bırakılan ekipmanlar silinir.
İlgili Konular