Gözaltı Oturumu, Canlı Kayıt ve Raporlama Sistemi
Gözaltı sistemi, kolluk kuvvetlerinin bir şüpheliyi resmi olarak kayıt altına aldığı canlı bir oturum mekaniğidir. Bu mekanizma oyuncuyu fiziki olarak kelepçelemez veya doğrudan hapishane hücresine ışınlamaz; adli süreci, konuşma dökümlerini ve dava bağlantılarını kayıt altına alır.
Sisteme Erişim ve Arayüz Ayrımı
Sistem iki farklı yüzeyden yürütülür:
Canlı Oturum Formu (/gözaltı veya /detention): Canlı gözaltı oturumunu başlatan veya sonlandıran kâğıt formdur. MDC kenar çubuğundan açılamaz.
MDC Raporlar Listesi: MDC → Raporlar sekmesinde yer alan arşiv listesidir. Geçmiş kayıtları incelemeye yarar; bu ekrandan yeni oturum başlatılamaz veya serbest bırakma yapılamaz.
Canlı HUD Göstergesi: Aktif bir oturum varken ekranın sağ altında küçük kırmızı yanıp sönen bir nokta belirir. Üzerine gelindiğinde memur tarafında GÖZALTI KAYDI, şüpheli tarafında GÖZALTI SONLANDIRMA yazar.
Adım Adım Gözaltı Başlatma ve Sonlandırma
1. Gözaltı Başlatma (GÖZALTI KAYDI Formu)
Birliğinizin duty noktasından kolluk görevine girin (Gözaltı komutları yalnızca duty açıkken çalışır).
Sohbet satırına /gözaltı veya /detention yazarak formu açın (MDC tabletinin açık olması zorunlu değildir).
Bir oyuncu arayın kutusuna şüphelinin adını yazarak listeden çevrimiçi kişiyi seçin.
İsteğe bağlı olarak Lokasyon (en fazla 76 karakter) ve Notlar (en fazla 500 karakter) alanlarını doldurun.
Gözaltıyı Başlat butonuna basın (Başarılı başlangıçta form kapanır ve her iki tarafın HUD'unda kırmızı nokta yanıp sönmeye başlar).
2. Gözaltı Sonlandırma (GÖZALTI SONLANDIRMA Formu)
Açık bir canlı oturumunuz varken sohbete tekrar /gözaltı yazın.
Karakteri serbest bırakacaksanız Serbest Bırakma Sebebi kutusunu doldurup Serbest Bırak butonuna basın (Kayıt durumu "Serbest" olarak güncellenir).
Şüpheli hakkında iddianame düzenleyecekseniz Adliyeye Sevk Et butonuna basın. Suç seçim ekranı açılır; sevk tamamlandığında oturum kapanır, kayıt durumu Transfer Edildi'ye döner ve kırmızı nokta her iki taraftan da düşer (Sevk sonrası işleyen savunma ve hapis süreci için Adliye ve Hapis).
Yanlışlıkla açılan formu kapatıp oturuma devam etmek için sebep yazıp Geri butonuna dokunun.
Canlı Oturum ve Yakın Konuşma Kaydı
Otomatik Konuşma Dökümü: Gözaltı oturumu aktifken, gözaltına alan memur ile şüpheli arasında en fazla 4 metre mesafede gerçekleşen tüm normal IC yakın konuşmalar doğrudan sistem akışına Konuşma kaydı olarak işlenir.
Filtreleme: 4 metreden uzak konuşmalar, üçüncü şahısların söyledikleri ile /me ve /do aksiyonları konuşma kaydına dahil edilmez.
Akış Bildirimleri:
Başlangıçta: “Gözaltına alındı”
Serbest Bırakıldığında: “Serbest bırakıldı: {sebep}”
Sonlandırıldığında: “Durum değiştirildi: Aktif → Transfer Edildi”
MDC Raporlar Arşivi ve Arama Kuralları
Liste Yapısı: Geçmiş kayıtlar en yeniden eskiye doğru 20'şerli bloklar halinde listelenir. Satırlarda şüphelinin avatarı, adı, karakter numarası, zaman bilgisi ve durum rozeti (Aktif, Serbest, Transfer) yer alır.
Arama Kısıtı: Arama kutusu doğrudan tam dava numarası formatı (CASE-...) ile çalışır; bu ekranda serbest isimle süzme yapılamaz. Dava kaydına bağlanmamış gözaltılar dava aramalarında listelenmez.
Detay Sayfası: İlgili kayda tıklandığında memur bilgisi, lokasyon, notlar, serbest bırakma gerekçesi ve Gözaltı Kayıtlarını Görüntüle (konuşma ve olay akışı) incelenebilir.
Dava ve Adli Karar Entegrasyonu
Doğrudan Bağlantı: Başlatma formunda dava seçilmez. Gözaltı kaydı, dava dosyasındaki Yakalama Kararı veya Gözaltı Kararı infaz edilirken seçilerek davaya bağlanır.
Tekillik İlkesi: Bir gözaltı kaydı yalnızca tek bir adli karara/davaya bağlanabilir.
Uygulama Seçenekleri: Şüphelinin geçmiş kayıtları listeden seçilerek karar infaz edilir; aktif kayıt yoksa karar Gözaltısız Uygula seçeneğiyle kapatılabilir. Arama izni, el koyma, uzaklaştırma veya kefalet kararlarında gözaltı kaydı seçimi çıkmaz.
Birlik Denetimi ve Discord Webhook
Birlik Kayıtları: Başlatma, serbest bırakma ve transfer hareketleri F3 → Kayıtlar denetim defterine otomatik düşer.
Discord Entegrasyonu: F3 → Discord Entegrasyonu üzerinden Gözaltı İşlemleri grubu aktif edilmişse, tüm resmi durum değişiklikleri ilgili Discord kanalına webhook aracılığıyla iletilir (Yakın IC konuşma dökümleri Discord'a aktarılmaz).
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Duty Zorunluluğu: Kolluk görevinde (on-duty) olunmadığı sürece /gözaltı komutu form açmaz ve ekranda hata uyarısı dahi vermez.
Tekil Canlı Oturum: Bir memurun aynı anda yalnızca 1 adet canlı gözaltı oturumu olabilir. Aynı şekilde şüphelinin de üzerinde açık başka bir oturum varken yeni oturum başlatılamaz (Karakter kendi kendine gözaltı işlemi uygulayamaz).
Çevrimdışı Oyuncu Kısıtı: Şüpheli arama listesinde yalnızca oyunda (online) olan karakterler görünür; çevrimdışı karakterler gözaltına alınamaz.
HUD Temizleme Kuralı: Serbest Bırak işlemi kaydı sonuçlandırsa da HUD üzerindeki yanıp sönen kırmızı noktayı tamamen silmeyebilir; oturum işaretini iki tarafta da sıfırlamak için Adliyeye Sevk Et ile süreci tamamlayın.
Kopma ve Yeniden Giriş: Memurun oyundan düşmesi durumunda kendi HUD'ındaki oturum kapanır ancak MDC listesinde durum Aktif kalabilir; aynı hedefe yeni gözaltı açıldığında eski mükerrer aktif kayıt sistemden düşürülür.
İlgili Konular
Gözaltı Oturumu, Canlı Kayıt ve Raporlama Sistemi
Gözaltı sistemi, kolluk kuvvetlerinin bir şüpheliyi resmi olarak kayıt altına aldığı canlı bir oturum mekaniğidir. Bu mekanizma oyuncuyu fiziki olarak kelepçelemez veya doğrudan hapishane hücresine ışınlamaz; adli süreci, konuşma dökümlerini ve dava bağlantılarını kayıt altına alır.
Sisteme Erişim ve Arayüz Ayrımı
Sistem iki farklı yüzeyden yürütülür:
Canlı Oturum Formu (/gözaltı veya /detention): Canlı gözaltı oturumunu başlatan veya sonlandıran kâğıt formdur. MDC kenar çubuğundan açılamaz.
MDC Raporlar Listesi: MDC → Raporlar sekmesinde yer alan arşiv listesidir. Geçmiş kayıtları incelemeye yarar; bu ekrandan yeni oturum başlatılamaz veya serbest bırakma yapılamaz.
Canlı HUD Göstergesi: Aktif bir oturum varken ekranın sağ altında küçük kırmızı yanıp sönen bir nokta belirir. Üzerine gelindiğinde memur tarafında GÖZALTI KAYDI, şüpheli tarafında GÖZALTI SONLANDIRMA yazar.
Adım Adım Gözaltı Başlatma ve Sonlandırma
1. Gözaltı Başlatma (GÖZALTI KAYDI Formu)
Birliğinizin duty noktasından kolluk görevine girin (Gözaltı komutları yalnızca duty açıkken çalışır).
Sohbet satırına /gözaltı veya /detention yazarak formu açın (MDC tabletinin açık olması zorunlu değildir).
Bir oyuncu arayın kutusuna şüphelinin adını yazarak listeden çevrimiçi kişiyi seçin.
İsteğe bağlı olarak Lokasyon (en fazla 76 karakter) ve Notlar (en fazla 500 karakter) alanlarını doldurun.
Gözaltıyı Başlat butonuna basın (Başarılı başlangıçta form kapanır ve her iki tarafın HUD'unda kırmızı nokta yanıp sönmeye başlar).
2. Gözaltı Sonlandırma (GÖZALTI SONLANDIRMA Formu)
Açık bir canlı oturumunuz varken sohbete tekrar /gözaltı yazın.
Karakteri serbest bırakacaksanız Serbest Bırakma Sebebi kutusunu doldurup Serbest Bırak butonuna basın (Kayıt durumu "Serbest" olarak güncellenir).
Şüpheli hakkında iddianame düzenleyecekseniz Adliyeye Sevk Et butonuna basın. Suç seçim ekranı açılır; sevk tamamlandığında oturum kapanır, kayıt durumu Transfer Edildi'ye döner ve kırmızı nokta her iki taraftan da düşer (Sevk sonrası işleyen savunma ve hapis süreci için Adliye ve Hapis).
Yanlışlıkla açılan formu kapatıp oturuma devam etmek için sebep yazıp Geri butonuna dokunun.
Canlı Oturum ve Yakın Konuşma Kaydı
Otomatik Konuşma Dökümü: Gözaltı oturumu aktifken, gözaltına alan memur ile şüpheli arasında en fazla 4 metre mesafede gerçekleşen tüm normal IC yakın konuşmalar doğrudan sistem akışına Konuşma kaydı olarak işlenir.
Filtreleme: 4 metreden uzak konuşmalar, üçüncü şahısların söyledikleri ile /me ve /do aksiyonları konuşma kaydına dahil edilmez.
Akış Bildirimleri:
Başlangıçta: “Gözaltına alındı”
Serbest Bırakıldığında: “Serbest bırakıldı: {sebep}”
Sonlandırıldığında: “Durum değiştirildi: Aktif → Transfer Edildi”
MDC Raporlar Arşivi ve Arama Kuralları
Liste Yapısı: Geçmiş kayıtlar en yeniden eskiye doğru 20'şerli bloklar halinde listelenir. Satırlarda şüphelinin avatarı, adı, karakter numarası, zaman bilgisi ve durum rozeti (Aktif, Serbest, Transfer) yer alır.
Arama Kısıtı: Arama kutusu doğrudan tam dava numarası formatı (CASE-...) ile çalışır; bu ekranda serbest isimle süzme yapılamaz. Dava kaydına bağlanmamış gözaltılar dava aramalarında listelenmez.
Detay Sayfası: İlgili kayda tıklandığında memur bilgisi, lokasyon, notlar, serbest bırakma gerekçesi ve Gözaltı Kayıtlarını Görüntüle (konuşma ve olay akışı) incelenebilir.
Dava ve Adli Karar Entegrasyonu
Doğrudan Bağlantı: Başlatma formunda dava seçilmez. Gözaltı kaydı, dava dosyasındaki Yakalama Kararı veya Gözaltı Kararı infaz edilirken seçilerek davaya bağlanır.
Tekillik İlkesi: Bir gözaltı kaydı yalnızca tek bir adli karara/davaya bağlanabilir.
Uygulama Seçenekleri: Şüphelinin geçmiş kayıtları listeden seçilerek karar infaz edilir; aktif kayıt yoksa karar Gözaltısız Uygula seçeneğiyle kapatılabilir. Arama izni, el koyma, uzaklaştırma veya kefalet kararlarında gözaltı kaydı seçimi çıkmaz.
Birlik Denetimi ve Discord Webhook
Birlik Kayıtları: Başlatma, serbest bırakma ve transfer hareketleri F3 → Kayıtlar denetim defterine otomatik düşer.
Discord Entegrasyonu: F3 → Discord Entegrasyonu üzerinden Gözaltı İşlemleri grubu aktif edilmişse, tüm resmi durum değişiklikleri ilgili Discord kanalına webhook aracılığıyla iletilir (Yakın IC konuşma dökümleri Discord'a aktarılmaz).
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Duty Zorunluluğu: Kolluk görevinde (on-duty) olunmadığı sürece /gözaltı komutu form açmaz ve ekranda hata uyarısı dahi vermez.
Tekil Canlı Oturum: Bir memurun aynı anda yalnızca 1 adet canlı gözaltı oturumu olabilir. Aynı şekilde şüphelinin de üzerinde açık başka bir oturum varken yeni oturum başlatılamaz (Karakter kendi kendine gözaltı işlemi uygulayamaz).
Çevrimdışı Oyuncu Kısıtı: Şüpheli arama listesinde yalnızca oyunda (online) olan karakterler görünür; çevrimdışı karakterler gözaltına alınamaz.
HUD Temizleme Kuralı: Serbest Bırak işlemi kaydı sonuçlandırsa da HUD üzerindeki yanıp sönen kırmızı noktayı tamamen silmeyebilir; oturum işaretini iki tarafta da sıfırlamak için Adliyeye Sevk Et ile süreci tamamlayın.
Kopma ve Yeniden Giriş: Memurun oyundan düşmesi durumunda kendi HUD'ındaki oturum kapanır ancak MDC listesinde durum Aktif kalabilir; aynı hedefe yeni gözaltı açıldığında eski mükerrer aktif kayıt sistemden düşürülür.
İlgili Konular
Gözaltı Oturumu, Canlı Kayıt ve Raporlama Sistemi
Gözaltı sistemi, kolluk kuvvetlerinin bir şüpheliyi resmi olarak kayıt altına aldığı canlı bir oturum mekaniğidir. Bu mekanizma oyuncuyu fiziki olarak kelepçelemez veya doğrudan hapishane hücresine ışınlamaz; adli süreci, konuşma dökümlerini ve dava bağlantılarını kayıt altına alır.
Sisteme Erişim ve Arayüz Ayrımı
Sistem iki farklı yüzeyden yürütülür:
Canlı Oturum Formu (/gözaltı veya /detention): Canlı gözaltı oturumunu başlatan veya sonlandıran kâğıt formdur. MDC kenar çubuğundan açılamaz.
MDC Raporlar Listesi: MDC → Raporlar sekmesinde yer alan arşiv listesidir. Geçmiş kayıtları incelemeye yarar; bu ekrandan yeni oturum başlatılamaz veya serbest bırakma yapılamaz.
Canlı HUD Göstergesi: Aktif bir oturum varken ekranın sağ altında küçük kırmızı yanıp sönen bir nokta belirir. Üzerine gelindiğinde memur tarafında GÖZALTI KAYDI, şüpheli tarafında GÖZALTI SONLANDIRMA yazar.
Adım Adım Gözaltı Başlatma ve Sonlandırma
1. Gözaltı Başlatma (GÖZALTI KAYDI Formu)
Birliğinizin duty noktasından kolluk görevine girin (Gözaltı komutları yalnızca duty açıkken çalışır).
Sohbet satırına /gözaltı veya /detention yazarak formu açın (MDC tabletinin açık olması zorunlu değildir).
Bir oyuncu arayın kutusuna şüphelinin adını yazarak listeden çevrimiçi kişiyi seçin.
İsteğe bağlı olarak Lokasyon (en fazla 76 karakter) ve Notlar (en fazla 500 karakter) alanlarını doldurun.
Gözaltıyı Başlat butonuna basın (Başarılı başlangıçta form kapanır ve her iki tarafın HUD'unda kırmızı nokta yanıp sönmeye başlar).
2. Gözaltı Sonlandırma (GÖZALTI SONLANDIRMA Formu)
Açık bir canlı oturumunuz varken sohbete tekrar /gözaltı yazın.
Karakteri serbest bırakacaksanız Serbest Bırakma Sebebi kutusunu doldurup Serbest Bırak butonuna basın (Kayıt durumu "Serbest" olarak güncellenir).
Şüpheli hakkında iddianame düzenleyecekseniz Adliyeye Sevk Et butonuna basın. Suç seçim ekranı açılır; sevk tamamlandığında oturum kapanır, kayıt durumu Transfer Edildi'ye döner ve kırmızı nokta her iki taraftan da düşer (Sevk sonrası işleyen savunma ve hapis süreci için Adliye ve Hapis).
Yanlışlıkla açılan formu kapatıp oturuma devam etmek için sebep yazıp Geri butonuna dokunun.
Canlı Oturum ve Yakın Konuşma Kaydı
Otomatik Konuşma Dökümü: Gözaltı oturumu aktifken, gözaltına alan memur ile şüpheli arasında en fazla 4 metre mesafede gerçekleşen tüm normal IC yakın konuşmalar doğrudan sistem akışına Konuşma kaydı olarak işlenir.
Filtreleme: 4 metreden uzak konuşmalar, üçüncü şahısların söyledikleri ile /me ve /do aksiyonları konuşma kaydına dahil edilmez.
Akış Bildirimleri:
Başlangıçta: “Gözaltına alındı”
Serbest Bırakıldığında: “Serbest bırakıldı: {sebep}”
Sonlandırıldığında: “Durum değiştirildi: Aktif → Transfer Edildi”
MDC Raporlar Arşivi ve Arama Kuralları
Liste Yapısı: Geçmiş kayıtlar en yeniden eskiye doğru 20'şerli bloklar halinde listelenir. Satırlarda şüphelinin avatarı, adı, karakter numarası, zaman bilgisi ve durum rozeti (Aktif, Serbest, Transfer) yer alır.
Arama Kısıtı: Arama kutusu doğrudan tam dava numarası formatı (CASE-...) ile çalışır; bu ekranda serbest isimle süzme yapılamaz. Dava kaydına bağlanmamış gözaltılar dava aramalarında listelenmez.
Detay Sayfası: İlgili kayda tıklandığında memur bilgisi, lokasyon, notlar, serbest bırakma gerekçesi ve Gözaltı Kayıtlarını Görüntüle (konuşma ve olay akışı) incelenebilir.
Dava ve Adli Karar Entegrasyonu
Doğrudan Bağlantı: Başlatma formunda dava seçilmez. Gözaltı kaydı, dava dosyasındaki Yakalama Kararı veya Gözaltı Kararı infaz edilirken seçilerek davaya bağlanır.
Tekillik İlkesi: Bir gözaltı kaydı yalnızca tek bir adli karara/davaya bağlanabilir.
Uygulama Seçenekleri: Şüphelinin geçmiş kayıtları listeden seçilerek karar infaz edilir; aktif kayıt yoksa karar Gözaltısız Uygula seçeneğiyle kapatılabilir. Arama izni, el koyma, uzaklaştırma veya kefalet kararlarında gözaltı kaydı seçimi çıkmaz.
Birlik Denetimi ve Discord Webhook
Birlik Kayıtları: Başlatma, serbest bırakma ve transfer hareketleri F3 → Kayıtlar denetim defterine otomatik düşer.
Discord Entegrasyonu: F3 → Discord Entegrasyonu üzerinden Gözaltı İşlemleri grubu aktif edilmişse, tüm resmi durum değişiklikleri ilgili Discord kanalına webhook aracılığıyla iletilir (Yakın IC konuşma dökümleri Discord'a aktarılmaz).
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Duty Zorunluluğu: Kolluk görevinde (on-duty) olunmadığı sürece /gözaltı komutu form açmaz ve ekranda hata uyarısı dahi vermez.
Tekil Canlı Oturum: Bir memurun aynı anda yalnızca 1 adet canlı gözaltı oturumu olabilir. Aynı şekilde şüphelinin de üzerinde açık başka bir oturum varken yeni oturum başlatılamaz (Karakter kendi kendine gözaltı işlemi uygulayamaz).
Çevrimdışı Oyuncu Kısıtı: Şüpheli arama listesinde yalnızca oyunda (online) olan karakterler görünür; çevrimdışı karakterler gözaltına alınamaz.
HUD Temizleme Kuralı: Serbest Bırak işlemi kaydı sonuçlandırsa da HUD üzerindeki yanıp sönen kırmızı noktayı tamamen silmeyebilir; oturum işaretini iki tarafta da sıfırlamak için Adliyeye Sevk Et ile süreci tamamlayın.
Kopma ve Yeniden Giriş: Memurun oyundan düşmesi durumunda kendi HUD'ındaki oturum kapanır ancak MDC listesinde durum Aktif kalabilir; aynı hedefe yeni gözaltı açıldığında eski mükerrer aktif kayıt sistemden düşürülür.
İlgili Konular
Gözaltı Oturumu, Canlı Kayıt ve Raporlama Sistemi
Gözaltı sistemi, kolluk kuvvetlerinin bir şüpheliyi resmi olarak kayıt altına aldığı canlı bir oturum mekaniğidir. Bu mekanizma oyuncuyu fiziki olarak kelepçelemez veya doğrudan hapishane hücresine ışınlamaz; adli süreci, konuşma dökümlerini ve dava bağlantılarını kayıt altına alır.
Sisteme Erişim ve Arayüz Ayrımı
Sistem iki farklı yüzeyden yürütülür:
Canlı Oturum Formu (/gözaltı veya /detention): Canlı gözaltı oturumunu başlatan veya sonlandıran kâğıt formdur. MDC kenar çubuğundan açılamaz.
MDC Raporlar Listesi: MDC → Raporlar sekmesinde yer alan arşiv listesidir. Geçmiş kayıtları incelemeye yarar; bu ekrandan yeni oturum başlatılamaz veya serbest bırakma yapılamaz.
Canlı HUD Göstergesi: Aktif bir oturum varken ekranın sağ altında küçük kırmızı yanıp sönen bir nokta belirir. Üzerine gelindiğinde memur tarafında GÖZALTI KAYDI, şüpheli tarafında GÖZALTI SONLANDIRMA yazar.
Adım Adım Gözaltı Başlatma ve Sonlandırma
1. Gözaltı Başlatma (GÖZALTI KAYDI Formu)
Birliğinizin duty noktasından kolluk görevine girin (Gözaltı komutları yalnızca duty açıkken çalışır).
Sohbet satırına /gözaltı veya /detention yazarak formu açın (MDC tabletinin açık olması zorunlu değildir).
Bir oyuncu arayın kutusuna şüphelinin adını yazarak listeden çevrimiçi kişiyi seçin.
İsteğe bağlı olarak Lokasyon (en fazla 76 karakter) ve Notlar (en fazla 500 karakter) alanlarını doldurun.
Gözaltıyı Başlat butonuna basın (Başarılı başlangıçta form kapanır ve her iki tarafın HUD'unda kırmızı nokta yanıp sönmeye başlar).
2. Gözaltı Sonlandırma (GÖZALTI SONLANDIRMA Formu)
Açık bir canlı oturumunuz varken sohbete tekrar /gözaltı yazın.
Karakteri serbest bırakacaksanız Serbest Bırakma Sebebi kutusunu doldurup Serbest Bırak butonuna basın (Kayıt durumu "Serbest" olarak güncellenir).
Şüpheli hakkında iddianame düzenleyecekseniz Adliyeye Sevk Et butonuna basın. Suç seçim ekranı açılır; sevk tamamlandığında oturum kapanır, kayıt durumu Transfer Edildi'ye döner ve kırmızı nokta her iki taraftan da düşer (Sevk sonrası işleyen savunma ve hapis süreci için Adliye ve Hapis).
Yanlışlıkla açılan formu kapatıp oturuma devam etmek için sebep yazıp Geri butonuna dokunun.
Canlı Oturum ve Yakın Konuşma Kaydı
Otomatik Konuşma Dökümü: Gözaltı oturumu aktifken, gözaltına alan memur ile şüpheli arasında en fazla 4 metre mesafede gerçekleşen tüm normal IC yakın konuşmalar doğrudan sistem akışına Konuşma kaydı olarak işlenir.
Filtreleme: 4 metreden uzak konuşmalar, üçüncü şahısların söyledikleri ile /me ve /do aksiyonları konuşma kaydına dahil edilmez.
Akış Bildirimleri:
Başlangıçta: “Gözaltına alındı”
Serbest Bırakıldığında: “Serbest bırakıldı: {sebep}”
Sonlandırıldığında: “Durum değiştirildi: Aktif → Transfer Edildi”
MDC Raporlar Arşivi ve Arama Kuralları
Liste Yapısı: Geçmiş kayıtlar en yeniden eskiye doğru 20'şerli bloklar halinde listelenir. Satırlarda şüphelinin avatarı, adı, karakter numarası, zaman bilgisi ve durum rozeti (Aktif, Serbest, Transfer) yer alır.
Arama Kısıtı: Arama kutusu doğrudan tam dava numarası formatı (CASE-...) ile çalışır; bu ekranda serbest isimle süzme yapılamaz. Dava kaydına bağlanmamış gözaltılar dava aramalarında listelenmez.
Detay Sayfası: İlgili kayda tıklandığında memur bilgisi, lokasyon, notlar, serbest bırakma gerekçesi ve Gözaltı Kayıtlarını Görüntüle (konuşma ve olay akışı) incelenebilir.
Dava ve Adli Karar Entegrasyonu
Doğrudan Bağlantı: Başlatma formunda dava seçilmez. Gözaltı kaydı, dava dosyasındaki Yakalama Kararı veya Gözaltı Kararı infaz edilirken seçilerek davaya bağlanır.
Tekillik İlkesi: Bir gözaltı kaydı yalnızca tek bir adli karara/davaya bağlanabilir.
Uygulama Seçenekleri: Şüphelinin geçmiş kayıtları listeden seçilerek karar infaz edilir; aktif kayıt yoksa karar Gözaltısız Uygula seçeneğiyle kapatılabilir. Arama izni, el koyma, uzaklaştırma veya kefalet kararlarında gözaltı kaydı seçimi çıkmaz.
Birlik Denetimi ve Discord Webhook
Birlik Kayıtları: Başlatma, serbest bırakma ve transfer hareketleri F3 → Kayıtlar denetim defterine otomatik düşer.
Discord Entegrasyonu: F3 → Discord Entegrasyonu üzerinden Gözaltı İşlemleri grubu aktif edilmişse, tüm resmi durum değişiklikleri ilgili Discord kanalına webhook aracılığıyla iletilir (Yakın IC konuşma dökümleri Discord'a aktarılmaz).
Önemli Bilgiler ve Kısıtlamalar
Duty Zorunluluğu: Kolluk görevinde (on-duty) olunmadığı sürece /gözaltı komutu form açmaz ve ekranda hata uyarısı dahi vermez.
Tekil Canlı Oturum: Bir memurun aynı anda yalnızca 1 adet canlı gözaltı oturumu olabilir. Aynı şekilde şüphelinin de üzerinde açık başka bir oturum varken yeni oturum başlatılamaz (Karakter kendi kendine gözaltı işlemi uygulayamaz).
Çevrimdışı Oyuncu Kısıtı: Şüpheli arama listesinde yalnızca oyunda (online) olan karakterler görünür; çevrimdışı karakterler gözaltına alınamaz.
HUD Temizleme Kuralı: Serbest Bırak işlemi kaydı sonuçlandırsa da HUD üzerindeki yanıp sönen kırmızı noktayı tamamen silmeyebilir; oturum işaretini iki tarafta da sıfırlamak için Adliyeye Sevk Et ile süreci tamamlayın.
Kopma ve Yeniden Giriş: Memurun oyundan düşmesi durumunda kendi HUD'ındaki oturum kapanır ancak MDC listesinde durum Aktif kalabilir; aynı hedefe yeni gözaltı açıldığında eski mükerrer aktif kayıt sistemden düşürülür.
İlgili Konular