Kapı Kilitleri ve Erişim Yetkileri
Şehirdeki kapılar artık kendiliğinden açılan dekor parçaları değil; her biri ya sabit bir yüzeydir ya da kilidi tanımlanmış, kanadı gerçekten dönen bir kapıdır. Bir kapıya kilit takılmadığı sürece o kapı hiç hareket etmez ve önünde hiçbir tuş ipucu çıkmaz; bu bir arıza değil, kapının henüz sisteme dahil edilmemiş olması demektir.
Kapının Önünde Ne Görürsünüz
Kapı Kartı: Kilidi tanımlı bir kapıya yaklaştığınızda ekranda kapının adı ve durumu belirir. Durum Kilitli, Açık veya Kilitsiz olarak yazar; şifreli kapılarda ayrıca Şifreli etiketi görünür.
Yaklaşma Mesafesi: Kartın çıkması için kapıya yaklaşık 2 metre kadar yaklaşmanız yeterlidir (Daha uzaktayken kart görünmez ve tuşlar iş görmez).
Yapabileceğiniz Bir Şey Yoksa: Kart size neden bir tuş sunmadığını yazar — kilitli bir kapıda "Bu kapıdan geçemezsin", kilidi açık bir kapıda ise "Kilidi açık — üstüne yürüyerek açabilirsin".
Kapıyı Açmak
Kilidi açık bir kapıyı açmak için hiçbir tuşa basmanız gerekmez: karakterinizle üstüne yürüdüğünüzde kanat menteşesi üzerinde döner. Şehirdeki diğer bütün kapılar gibi davranır.
Kilitli bir kapı kimseye açılmaz; itmek de işe yaramaz.
Kapıyı ardınızdan kapatmanız gerekmez; kanat bir süre sonra kendiliğinden kapanır.
Kilidi Çevirmek
Kapıya yaklaşın ve kartın belirmesini bekleyin.
U tuşuna basarak kilidi açın veya kapatın. Bu tuş yalnızca o kapıda yetkiniz varsa iş görür; yetkiniz yoksa ekranda bunu söyleyen bir uyarı çıkar.
Kilit çevirirken karakteriniz çevredekilerin görebileceği bir hareket sergiler; sessiz bir işlem değildir.
(Aralık kalmış bir kapıyı kilitlediğinizde kanat önce fiziksel olarak kapanır, ardından kilit devreye girer.)
Kimler Kilidi Çevirebilir
Mülk Sahibi ve Kiracı: Mülkün sahibi, geçerli kiralama sözleşmesi olan kiracı ve görevdeki yetkili, o mülkün kapılarında her şeyi yapabilir: kilidi çevirir ve kapı ayarlarını düzenler.
Erişim Listesindeki Kişiler: Kapıya adı eklenen oyuncular kilidi açıp kapatabilir. Kapıyı açmak zaten herkese serbest olduğu için, verilen yetki doğrudan kilidin kendisidir.
Oluşum Üyeleri: Bir kapıya oluşum yetkisi tanımlandıysa o oluşumun üyeleri kilidi çevirebilir. İsterseniz bir minimum rütbe belirleyebilirsiniz; o rütbe ve üstü yetkilidir, altındaki üyeler değildir.
PIN Bilen Herkes: Kapıya şifre tanımlıysa, hiçbir yetkisi olmayan bir oyuncu bile doğru kodu girerek kilidi çevirebilir.
(Mülk anahtarı ön kapıyı açar; içerideki oda kapılarını açmaz. Oda kapısı için ayrıca erişim tanımlanması gerekir — kilitli oda gerçekten kilitli kalsın diye.)
Şifreli Kapılar
Tuş Takımı: Şifreli bir kapıda E tuşuna bastığınızda ekranda bir tuş takımı açılır. Kodu fare ile veya doğrudan klavyeden girebilirsiniz.
Kod Uzunluğu: Şifreler 4 ile 8 hane arasındadır ve yalnızca rakamlardan oluşur.
Kod Kilidi Çevirir: Doğru kod, kapı kilitliyse açar; kilidi açıksa kilitler. Yani içeri girdikten sonra kapıyı ardınızdan aynı kodla kapatabilirsiniz.
Herkes İçin Geçerli: Kod kabul edildiğinde kapının durumu herkes için değişir. Şifre kişisel bir anahtar değil, paylaşılan bir koddur.
Her Seferinde Sorulur: Kodu bir kez girmeniz size kalıcı bir yetki kazandırmaz; kapıyı bir daha çevirmek istediğinizde kod yeniden istenir.
Hatalı Deneme: Dakika içinde 5 hatalı denemeden sonra kapı bir süre cevap vermez; ekranda kalan süre geri sayar (Bekleme dolmadan yeni kod denenemez).
(Kapıda zaten yetkiniz varsa tuş takımı açılmaz — kodu bilmenize gerek yoktur, doğrudan U kullanırsınız.)
Otomatik Kilitlenme
Süre Tanımı: Bir kapıya otomatik kilitlenme süresi verebilirsiniz. Kilit açıldıktan sonra bu süre dolduğunda kapı kendiliğinden yeniden kilitlenir.
Sınırlar: Süre 1 ile 3600 saniye arasında olmalıdır. Boş bırakırsanız kapı, biri kilitleyene kadar açık kalır.
Herkeste Geçerli: Otomatik kilitlenme yalnızca sizde değil, kapının yakınındaki tüm oyuncularda aynı anda uygulanır.
Kapı Yönetim Paneli
Kendi mülkünüzün kapılarını düzenlemek için mülkün içindeyken /kapi yazmanız yeterlidir. Panel o mülkün kapılarını listeler ve isme göre arama yapmanızı sağlar.
Kapıyı Bulma: Listeden bir kapı seçtiğinizde o kapının kenarları dünyada belirir. (Aynı adı taşıyan iki kapıyı ayırmanın yolu budur. Kapı uzaktaysa veya başka bir mülkteyse kontur görünmez.)
Ad: Kapıya en fazla 48 karakter uzunluğunda bir ad verebilirsiniz. Bu ad kapı kartında ve listede görünür.
Kişiler: Erişim listesine oyuncu eklerken arama kutusunu kullanırsınız (Yalnızca o sırada oyunda olan karakterler listelenir; çevrimdışı bir arkadaşınıza önceden yetki veremezsiniz).
Oluşumlar: Oluşum seçtikten sonra minimum rütbe listesi açılır. Her üye seçeneği rütbe şartını kaldırır.
PIN: Panelden şifre tanımlayabilir veya mevcut şifreyi kaldırabilirsiniz. Sohbetten yapmak isterseniz /kapi pin 1234 tanımlar, /kapi pin sil kaldırır.
Yeniden Başlatmada Kilitli: Bu ayar, sunucu yeniden başladığında kapının hangi durumda döneceğini belirler.
Kilidi Sök: Kilidi kaldırdığınızda kapı tekrar sabit bir yüzeye döner: açılmaz ve erişim listesi silinir.
(Mülk editöründe bir kapı objesi seçtiğinizde de panele doğrudan geçebilirsiniz.)
Şehrin Kendi Kapıları
Hazır Kapılar: Karakol, hastane, dükkan ve bina girişleri gibi haritanın kendi kapılarına da kilit tanımlanabilir. Bu kapıları sisteme yalnızca sunucu yönetimi dahil eder.
Sorumlu Oluşum: Böyle bir kapı bir oluşuma devredilebilir. Devredildiğinde o oluşumun yeterli rütbeli üyeleri kapının erişim listesini kendileri düzenler; her değişiklik için yönetime başvurmaları gerekmez.
Kilitsiz Kapılar: Şehirdeki kapıların büyük bölümü kilit tanımlı değildir ve eskisi gibi serbestçe kullanılır.
Önemli Bilgiler
Bir Kapı, Bir Kilit: Aynı kapıya ikinci bir kilit takılamaz.
Anında Etki: Kilit takıldığında veya söküldüğünde değişiklik o an odadaki herkeste geçerli olur; kimsenin çıkıp yeniden girmesi gerekmez.
Kilitsiz Kapı Açılmaz: Kilidi tanımlanmamış bir kapı hiç hareket etmez. Kapının açılmasını istiyorsanız önce kilit tanımlanmalıdır.
İlgili Konular
Kapı Kilitleri ve Erişim Yetkileri
Şehirdeki kapılar artık kendiliğinden açılan dekor parçaları değil; her biri ya sabit bir yüzeydir ya da kilidi tanımlanmış, kanadı gerçekten dönen bir kapıdır. Bir kapıya kilit takılmadığı sürece o kapı hiç hareket etmez ve önünde hiçbir tuş ipucu çıkmaz; bu bir arıza değil, kapının henüz sisteme dahil edilmemiş olması demektir.
Kapının Önünde Ne Görürsünüz
Kapı Kartı: Kilidi tanımlı bir kapıya yaklaştığınızda ekranda kapının adı ve durumu belirir. Durum Kilitli, Açık veya Kilitsiz olarak yazar; şifreli kapılarda ayrıca Şifreli etiketi görünür.
Yaklaşma Mesafesi: Kartın çıkması için kapıya yaklaşık 2 metre kadar yaklaşmanız yeterlidir (Daha uzaktayken kart görünmez ve tuşlar iş görmez).
Yapabileceğiniz Bir Şey Yoksa: Kart size neden bir tuş sunmadığını yazar — kilitli bir kapıda "Bu kapıdan geçemezsin", kilidi açık bir kapıda ise "Kilidi açık — üstüne yürüyerek açabilirsin".
Kapıyı Açmak
Kilidi açık bir kapıyı açmak için hiçbir tuşa basmanız gerekmez: karakterinizle üstüne yürüdüğünüzde kanat menteşesi üzerinde döner. Şehirdeki diğer bütün kapılar gibi davranır.
Kilitli bir kapı kimseye açılmaz; itmek de işe yaramaz.
Kapıyı ardınızdan kapatmanız gerekmez; kanat bir süre sonra kendiliğinden kapanır.
Kilidi Çevirmek
Kapıya yaklaşın ve kartın belirmesini bekleyin.
U tuşuna basarak kilidi açın veya kapatın. Bu tuş yalnızca o kapıda yetkiniz varsa iş görür; yetkiniz yoksa ekranda bunu söyleyen bir uyarı çıkar.
Kilit çevirirken karakteriniz çevredekilerin görebileceği bir hareket sergiler; sessiz bir işlem değildir.
(Aralık kalmış bir kapıyı kilitlediğinizde kanat önce fiziksel olarak kapanır, ardından kilit devreye girer.)
Kimler Kilidi Çevirebilir
Mülk Sahibi ve Kiracı: Mülkün sahibi, geçerli kiralama sözleşmesi olan kiracı ve görevdeki yetkili, o mülkün kapılarında her şeyi yapabilir: kilidi çevirir ve kapı ayarlarını düzenler.
Erişim Listesindeki Kişiler: Kapıya adı eklenen oyuncular kilidi açıp kapatabilir. Kapıyı açmak zaten herkese serbest olduğu için, verilen yetki doğrudan kilidin kendisidir.
Oluşum Üyeleri: Bir kapıya oluşum yetkisi tanımlandıysa o oluşumun üyeleri kilidi çevirebilir. İsterseniz bir minimum rütbe belirleyebilirsiniz; o rütbe ve üstü yetkilidir, altındaki üyeler değildir.
PIN Bilen Herkes: Kapıya şifre tanımlıysa, hiçbir yetkisi olmayan bir oyuncu bile doğru kodu girerek kilidi çevirebilir.
(Mülk anahtarı ön kapıyı açar; içerideki oda kapılarını açmaz. Oda kapısı için ayrıca erişim tanımlanması gerekir — kilitli oda gerçekten kilitli kalsın diye.)
Şifreli Kapılar
Tuş Takımı: Şifreli bir kapıda E tuşuna bastığınızda ekranda bir tuş takımı açılır. Kodu fare ile veya doğrudan klavyeden girebilirsiniz.
Kod Uzunluğu: Şifreler 4 ile 8 hane arasındadır ve yalnızca rakamlardan oluşur.
Kod Kilidi Çevirir: Doğru kod, kapı kilitliyse açar; kilidi açıksa kilitler. Yani içeri girdikten sonra kapıyı ardınızdan aynı kodla kapatabilirsiniz.
Herkes İçin Geçerli: Kod kabul edildiğinde kapının durumu herkes için değişir. Şifre kişisel bir anahtar değil, paylaşılan bir koddur.
Her Seferinde Sorulur: Kodu bir kez girmeniz size kalıcı bir yetki kazandırmaz; kapıyı bir daha çevirmek istediğinizde kod yeniden istenir.
Hatalı Deneme: Dakika içinde 5 hatalı denemeden sonra kapı bir süre cevap vermez; ekranda kalan süre geri sayar (Bekleme dolmadan yeni kod denenemez).
(Kapıda zaten yetkiniz varsa tuş takımı açılmaz — kodu bilmenize gerek yoktur, doğrudan U kullanırsınız.)
Otomatik Kilitlenme
Süre Tanımı: Bir kapıya otomatik kilitlenme süresi verebilirsiniz. Kilit açıldıktan sonra bu süre dolduğunda kapı kendiliğinden yeniden kilitlenir.
Sınırlar: Süre 1 ile 3600 saniye arasında olmalıdır. Boş bırakırsanız kapı, biri kilitleyene kadar açık kalır.
Herkeste Geçerli: Otomatik kilitlenme yalnızca sizde değil, kapının yakınındaki tüm oyuncularda aynı anda uygulanır.
Kapı Yönetim Paneli
Kendi mülkünüzün kapılarını düzenlemek için mülkün içindeyken /kapi yazmanız yeterlidir. Panel o mülkün kapılarını listeler ve isme göre arama yapmanızı sağlar.
Kapıyı Bulma: Listeden bir kapı seçtiğinizde o kapının kenarları dünyada belirir. (Aynı adı taşıyan iki kapıyı ayırmanın yolu budur. Kapı uzaktaysa veya başka bir mülkteyse kontur görünmez.)
Ad: Kapıya en fazla 48 karakter uzunluğunda bir ad verebilirsiniz. Bu ad kapı kartında ve listede görünür.
Kişiler: Erişim listesine oyuncu eklerken arama kutusunu kullanırsınız (Yalnızca o sırada oyunda olan karakterler listelenir; çevrimdışı bir arkadaşınıza önceden yetki veremezsiniz).
Oluşumlar: Oluşum seçtikten sonra minimum rütbe listesi açılır. Her üye seçeneği rütbe şartını kaldırır.
PIN: Panelden şifre tanımlayabilir veya mevcut şifreyi kaldırabilirsiniz. Sohbetten yapmak isterseniz /kapi pin 1234 tanımlar, /kapi pin sil kaldırır.
Yeniden Başlatmada Kilitli: Bu ayar, sunucu yeniden başladığında kapının hangi durumda döneceğini belirler.
Kilidi Sök: Kilidi kaldırdığınızda kapı tekrar sabit bir yüzeye döner: açılmaz ve erişim listesi silinir.
(Mülk editöründe bir kapı objesi seçtiğinizde de panele doğrudan geçebilirsiniz.)
Şehrin Kendi Kapıları
Hazır Kapılar: Karakol, hastane, dükkan ve bina girişleri gibi haritanın kendi kapılarına da kilit tanımlanabilir. Bu kapıları sisteme yalnızca sunucu yönetimi dahil eder.
Sorumlu Oluşum: Böyle bir kapı bir oluşuma devredilebilir. Devredildiğinde o oluşumun yeterli rütbeli üyeleri kapının erişim listesini kendileri düzenler; her değişiklik için yönetime başvurmaları gerekmez.
Kilitsiz Kapılar: Şehirdeki kapıların büyük bölümü kilit tanımlı değildir ve eskisi gibi serbestçe kullanılır.
Önemli Bilgiler
Bir Kapı, Bir Kilit: Aynı kapıya ikinci bir kilit takılamaz.
Anında Etki: Kilit takıldığında veya söküldüğünde değişiklik o an odadaki herkeste geçerli olur; kimsenin çıkıp yeniden girmesi gerekmez.
Kilitsiz Kapı Açılmaz: Kilidi tanımlanmamış bir kapı hiç hareket etmez. Kapının açılmasını istiyorsanız önce kilit tanımlanmalıdır.
İlgili Konular
Kapı Kilitleri ve Erişim Yetkileri
Şehirdeki kapılar artık kendiliğinden açılan dekor parçaları değil; her biri ya sabit bir yüzeydir ya da kilidi tanımlanmış, kanadı gerçekten dönen bir kapıdır. Bir kapıya kilit takılmadığı sürece o kapı hiç hareket etmez ve önünde hiçbir tuş ipucu çıkmaz; bu bir arıza değil, kapının henüz sisteme dahil edilmemiş olması demektir.
Kapının Önünde Ne Görürsünüz
Kapı Kartı: Kilidi tanımlı bir kapıya yaklaştığınızda ekranda kapının adı ve durumu belirir. Durum Kilitli, Açık veya Kilitsiz olarak yazar; şifreli kapılarda ayrıca Şifreli etiketi görünür.
Yaklaşma Mesafesi: Kartın çıkması için kapıya yaklaşık 2 metre kadar yaklaşmanız yeterlidir (Daha uzaktayken kart görünmez ve tuşlar iş görmez).
Yapabileceğiniz Bir Şey Yoksa: Kart size neden bir tuş sunmadığını yazar — kilitli bir kapıda "Bu kapıdan geçemezsin", kilidi açık bir kapıda ise "Kilidi açık — üstüne yürüyerek açabilirsin".
Kapıyı Açmak
Kilidi açık bir kapıyı açmak için hiçbir tuşa basmanız gerekmez: karakterinizle üstüne yürüdüğünüzde kanat menteşesi üzerinde döner. Şehirdeki diğer bütün kapılar gibi davranır.
Kilitli bir kapı kimseye açılmaz; itmek de işe yaramaz.
Kapıyı ardınızdan kapatmanız gerekmez; kanat bir süre sonra kendiliğinden kapanır.
Kilidi Çevirmek
Kapıya yaklaşın ve kartın belirmesini bekleyin.
U tuşuna basarak kilidi açın veya kapatın. Bu tuş yalnızca o kapıda yetkiniz varsa iş görür; yetkiniz yoksa ekranda bunu söyleyen bir uyarı çıkar.
Kilit çevirirken karakteriniz çevredekilerin görebileceği bir hareket sergiler; sessiz bir işlem değildir.
(Aralık kalmış bir kapıyı kilitlediğinizde kanat önce fiziksel olarak kapanır, ardından kilit devreye girer.)
Kimler Kilidi Çevirebilir
Mülk Sahibi ve Kiracı: Mülkün sahibi, geçerli kiralama sözleşmesi olan kiracı ve görevdeki yetkili, o mülkün kapılarında her şeyi yapabilir: kilidi çevirir ve kapı ayarlarını düzenler.
Erişim Listesindeki Kişiler: Kapıya adı eklenen oyuncular kilidi açıp kapatabilir. Kapıyı açmak zaten herkese serbest olduğu için, verilen yetki doğrudan kilidin kendisidir.
Oluşum Üyeleri: Bir kapıya oluşum yetkisi tanımlandıysa o oluşumun üyeleri kilidi çevirebilir. İsterseniz bir minimum rütbe belirleyebilirsiniz; o rütbe ve üstü yetkilidir, altındaki üyeler değildir.
PIN Bilen Herkes: Kapıya şifre tanımlıysa, hiçbir yetkisi olmayan bir oyuncu bile doğru kodu girerek kilidi çevirebilir.
(Mülk anahtarı ön kapıyı açar; içerideki oda kapılarını açmaz. Oda kapısı için ayrıca erişim tanımlanması gerekir — kilitli oda gerçekten kilitli kalsın diye.)
Şifreli Kapılar
Tuş Takımı: Şifreli bir kapıda E tuşuna bastığınızda ekranda bir tuş takımı açılır. Kodu fare ile veya doğrudan klavyeden girebilirsiniz.
Kod Uzunluğu: Şifreler 4 ile 8 hane arasındadır ve yalnızca rakamlardan oluşur.
Kod Kilidi Çevirir: Doğru kod, kapı kilitliyse açar; kilidi açıksa kilitler. Yani içeri girdikten sonra kapıyı ardınızdan aynı kodla kapatabilirsiniz.
Herkes İçin Geçerli: Kod kabul edildiğinde kapının durumu herkes için değişir. Şifre kişisel bir anahtar değil, paylaşılan bir koddur.
Her Seferinde Sorulur: Kodu bir kez girmeniz size kalıcı bir yetki kazandırmaz; kapıyı bir daha çevirmek istediğinizde kod yeniden istenir.
Hatalı Deneme: Dakika içinde 5 hatalı denemeden sonra kapı bir süre cevap vermez; ekranda kalan süre geri sayar (Bekleme dolmadan yeni kod denenemez).
(Kapıda zaten yetkiniz varsa tuş takımı açılmaz — kodu bilmenize gerek yoktur, doğrudan U kullanırsınız.)
Otomatik Kilitlenme
Süre Tanımı: Bir kapıya otomatik kilitlenme süresi verebilirsiniz. Kilit açıldıktan sonra bu süre dolduğunda kapı kendiliğinden yeniden kilitlenir.
Sınırlar: Süre 1 ile 3600 saniye arasında olmalıdır. Boş bırakırsanız kapı, biri kilitleyene kadar açık kalır.
Herkeste Geçerli: Otomatik kilitlenme yalnızca sizde değil, kapının yakınındaki tüm oyuncularda aynı anda uygulanır.
Kapı Yönetim Paneli
Kendi mülkünüzün kapılarını düzenlemek için mülkün içindeyken /kapi yazmanız yeterlidir. Panel o mülkün kapılarını listeler ve isme göre arama yapmanızı sağlar.
Kapıyı Bulma: Listeden bir kapı seçtiğinizde o kapının kenarları dünyada belirir. (Aynı adı taşıyan iki kapıyı ayırmanın yolu budur. Kapı uzaktaysa veya başka bir mülkteyse kontur görünmez.)
Ad: Kapıya en fazla 48 karakter uzunluğunda bir ad verebilirsiniz. Bu ad kapı kartında ve listede görünür.
Kişiler: Erişim listesine oyuncu eklerken arama kutusunu kullanırsınız (Yalnızca o sırada oyunda olan karakterler listelenir; çevrimdışı bir arkadaşınıza önceden yetki veremezsiniz).
Oluşumlar: Oluşum seçtikten sonra minimum rütbe listesi açılır. Her üye seçeneği rütbe şartını kaldırır.
PIN: Panelden şifre tanımlayabilir veya mevcut şifreyi kaldırabilirsiniz. Sohbetten yapmak isterseniz /kapi pin 1234 tanımlar, /kapi pin sil kaldırır.
Yeniden Başlatmada Kilitli: Bu ayar, sunucu yeniden başladığında kapının hangi durumda döneceğini belirler.
Kilidi Sök: Kilidi kaldırdığınızda kapı tekrar sabit bir yüzeye döner: açılmaz ve erişim listesi silinir.
(Mülk editöründe bir kapı objesi seçtiğinizde de panele doğrudan geçebilirsiniz.)
Şehrin Kendi Kapıları
Hazır Kapılar: Karakol, hastane, dükkan ve bina girişleri gibi haritanın kendi kapılarına da kilit tanımlanabilir. Bu kapıları sisteme yalnızca sunucu yönetimi dahil eder.
Sorumlu Oluşum: Böyle bir kapı bir oluşuma devredilebilir. Devredildiğinde o oluşumun yeterli rütbeli üyeleri kapının erişim listesini kendileri düzenler; her değişiklik için yönetime başvurmaları gerekmez.
Kilitsiz Kapılar: Şehirdeki kapıların büyük bölümü kilit tanımlı değildir ve eskisi gibi serbestçe kullanılır.
Önemli Bilgiler
Bir Kapı, Bir Kilit: Aynı kapıya ikinci bir kilit takılamaz.
Anında Etki: Kilit takıldığında veya söküldüğünde değişiklik o an odadaki herkeste geçerli olur; kimsenin çıkıp yeniden girmesi gerekmez.
Kilitsiz Kapı Açılmaz: Kilidi tanımlanmamış bir kapı hiç hareket etmez. Kapının açılmasını istiyorsanız önce kilit tanımlanmalıdır.
İlgili Konular
Kapı Kilitleri ve Erişim Yetkileri
Şehirdeki kapılar artık kendiliğinden açılan dekor parçaları değil; her biri ya sabit bir yüzeydir ya da kilidi tanımlanmış, kanadı gerçekten dönen bir kapıdır. Bir kapıya kilit takılmadığı sürece o kapı hiç hareket etmez ve önünde hiçbir tuş ipucu çıkmaz; bu bir arıza değil, kapının henüz sisteme dahil edilmemiş olması demektir.
Kapının Önünde Ne Görürsünüz
Kapı Kartı: Kilidi tanımlı bir kapıya yaklaştığınızda ekranda kapının adı ve durumu belirir. Durum Kilitli, Açık veya Kilitsiz olarak yazar; şifreli kapılarda ayrıca Şifreli etiketi görünür.
Yaklaşma Mesafesi: Kartın çıkması için kapıya yaklaşık 2 metre kadar yaklaşmanız yeterlidir (Daha uzaktayken kart görünmez ve tuşlar iş görmez).
Yapabileceğiniz Bir Şey Yoksa: Kart size neden bir tuş sunmadığını yazar — kilitli bir kapıda "Bu kapıdan geçemezsin", kilidi açık bir kapıda ise "Kilidi açık — üstüne yürüyerek açabilirsin".
Kapıyı Açmak
Kilidi açık bir kapıyı açmak için hiçbir tuşa basmanız gerekmez: karakterinizle üstüne yürüdüğünüzde kanat menteşesi üzerinde döner. Şehirdeki diğer bütün kapılar gibi davranır.
Kilitli bir kapı kimseye açılmaz; itmek de işe yaramaz.
Kapıyı ardınızdan kapatmanız gerekmez; kanat bir süre sonra kendiliğinden kapanır.
Kilidi Çevirmek
Kapıya yaklaşın ve kartın belirmesini bekleyin.
U tuşuna basarak kilidi açın veya kapatın. Bu tuş yalnızca o kapıda yetkiniz varsa iş görür; yetkiniz yoksa ekranda bunu söyleyen bir uyarı çıkar.
Kilit çevirirken karakteriniz çevredekilerin görebileceği bir hareket sergiler; sessiz bir işlem değildir.
(Aralık kalmış bir kapıyı kilitlediğinizde kanat önce fiziksel olarak kapanır, ardından kilit devreye girer.)
Kimler Kilidi Çevirebilir
Mülk Sahibi ve Kiracı: Mülkün sahibi, geçerli kiralama sözleşmesi olan kiracı ve görevdeki yetkili, o mülkün kapılarında her şeyi yapabilir: kilidi çevirir ve kapı ayarlarını düzenler.
Erişim Listesindeki Kişiler: Kapıya adı eklenen oyuncular kilidi açıp kapatabilir. Kapıyı açmak zaten herkese serbest olduğu için, verilen yetki doğrudan kilidin kendisidir.
Oluşum Üyeleri: Bir kapıya oluşum yetkisi tanımlandıysa o oluşumun üyeleri kilidi çevirebilir. İsterseniz bir minimum rütbe belirleyebilirsiniz; o rütbe ve üstü yetkilidir, altındaki üyeler değildir.
PIN Bilen Herkes: Kapıya şifre tanımlıysa, hiçbir yetkisi olmayan bir oyuncu bile doğru kodu girerek kilidi çevirebilir.
(Mülk anahtarı ön kapıyı açar; içerideki oda kapılarını açmaz. Oda kapısı için ayrıca erişim tanımlanması gerekir — kilitli oda gerçekten kilitli kalsın diye.)
Şifreli Kapılar
Tuş Takımı: Şifreli bir kapıda E tuşuna bastığınızda ekranda bir tuş takımı açılır. Kodu fare ile veya doğrudan klavyeden girebilirsiniz.
Kod Uzunluğu: Şifreler 4 ile 8 hane arasındadır ve yalnızca rakamlardan oluşur.
Kod Kilidi Çevirir: Doğru kod, kapı kilitliyse açar; kilidi açıksa kilitler. Yani içeri girdikten sonra kapıyı ardınızdan aynı kodla kapatabilirsiniz.
Herkes İçin Geçerli: Kod kabul edildiğinde kapının durumu herkes için değişir. Şifre kişisel bir anahtar değil, paylaşılan bir koddur.
Her Seferinde Sorulur: Kodu bir kez girmeniz size kalıcı bir yetki kazandırmaz; kapıyı bir daha çevirmek istediğinizde kod yeniden istenir.
Hatalı Deneme: Dakika içinde 5 hatalı denemeden sonra kapı bir süre cevap vermez; ekranda kalan süre geri sayar (Bekleme dolmadan yeni kod denenemez).
(Kapıda zaten yetkiniz varsa tuş takımı açılmaz — kodu bilmenize gerek yoktur, doğrudan U kullanırsınız.)
Otomatik Kilitlenme
Süre Tanımı: Bir kapıya otomatik kilitlenme süresi verebilirsiniz. Kilit açıldıktan sonra bu süre dolduğunda kapı kendiliğinden yeniden kilitlenir.
Sınırlar: Süre 1 ile 3600 saniye arasında olmalıdır. Boş bırakırsanız kapı, biri kilitleyene kadar açık kalır.
Herkeste Geçerli: Otomatik kilitlenme yalnızca sizde değil, kapının yakınındaki tüm oyuncularda aynı anda uygulanır.
Kapı Yönetim Paneli
Kendi mülkünüzün kapılarını düzenlemek için mülkün içindeyken /kapi yazmanız yeterlidir. Panel o mülkün kapılarını listeler ve isme göre arama yapmanızı sağlar.
Kapıyı Bulma: Listeden bir kapı seçtiğinizde o kapının kenarları dünyada belirir. (Aynı adı taşıyan iki kapıyı ayırmanın yolu budur. Kapı uzaktaysa veya başka bir mülkteyse kontur görünmez.)
Ad: Kapıya en fazla 48 karakter uzunluğunda bir ad verebilirsiniz. Bu ad kapı kartında ve listede görünür.
Kişiler: Erişim listesine oyuncu eklerken arama kutusunu kullanırsınız (Yalnızca o sırada oyunda olan karakterler listelenir; çevrimdışı bir arkadaşınıza önceden yetki veremezsiniz).
Oluşumlar: Oluşum seçtikten sonra minimum rütbe listesi açılır. Her üye seçeneği rütbe şartını kaldırır.
PIN: Panelden şifre tanımlayabilir veya mevcut şifreyi kaldırabilirsiniz. Sohbetten yapmak isterseniz /kapi pin 1234 tanımlar, /kapi pin sil kaldırır.
Yeniden Başlatmada Kilitli: Bu ayar, sunucu yeniden başladığında kapının hangi durumda döneceğini belirler.
Kilidi Sök: Kilidi kaldırdığınızda kapı tekrar sabit bir yüzeye döner: açılmaz ve erişim listesi silinir.
(Mülk editöründe bir kapı objesi seçtiğinizde de panele doğrudan geçebilirsiniz.)
Şehrin Kendi Kapıları
Hazır Kapılar: Karakol, hastane, dükkan ve bina girişleri gibi haritanın kendi kapılarına da kilit tanımlanabilir. Bu kapıları sisteme yalnızca sunucu yönetimi dahil eder.
Sorumlu Oluşum: Böyle bir kapı bir oluşuma devredilebilir. Devredildiğinde o oluşumun yeterli rütbeli üyeleri kapının erişim listesini kendileri düzenler; her değişiklik için yönetime başvurmaları gerekmez.
Kilitsiz Kapılar: Şehirdeki kapıların büyük bölümü kilit tanımlı değildir ve eskisi gibi serbestçe kullanılır.
Önemli Bilgiler
Bir Kapı, Bir Kilit: Aynı kapıya ikinci bir kilit takılamaz.
Anında Etki: Kilit takıldığında veya söküldüğünde değişiklik o an odadaki herkeste geçerli olur; kimsenin çıkıp yeniden girmesi gerekmez.
Kilitsiz Kapı Açılmaz: Kilidi tanımlanmamış bir kapı hiç hareket etmez. Kapının açılmasını istiyorsanız önce kilit tanımlanmalıdır.
İlgili Konular